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wow/ddl/chm_output/SimulationMethod.html
王鹏 33dc741fd9 add 硬件控制模块 (hardware_control.py) 并修复游戏状态扫描区域宽度
- 新增 wyhkm.dll 硬件盒子 COM 接口封装,支持键盘鼠标控制
- 修复 game_state_config.json 中 scan_region_width 过小导致截图越界的问题
- 添加鼠标路径录制器、硬件测试脚本等工具
- 更新多项配置默认值

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-15 12:15:00 +08:00

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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>提高手动操作模拟度的说明</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mystyle.css">
</head>
<body>
<h1>提高手动操作模拟度的说明</h1>
<p>无涯键鼠盒子模块的默认设置多数是模拟手动操作的,但有些设置因为某些原因没有按照手动操作的行为进行设置,如果要高度模仿手动操作,需要修改设置,需修改的设置如下:<br />
  1.设置鼠标坐标最大偏移函数<a href="standard_fun/HKMSetMousePosMaxOffset.html">HKMSetMousePosMaxOffset</a>和<a href="com_fun/SetMousePosMaxOffset.html">SetMousePosMaxOffset</a>,默认是最大偏移量为0(无偏移),但鼠标移动时,不可能每次都精确移动到同一个坐标,所以要设置成在指定点附近的随机坐标,这个随机坐标要与指定点之间有最大偏移量,比如3,但具体是多少要根据实际情况确定,设置太小就不像真实情况,设置太大又有可能超出目标范围。<br />
  2.键盘鼠标点击、鼠标移动、鼠标滚轮等操作后到下次操作之间要有个延时,这个延时要用随机延时,随机延时函数是<a href="standard_fun/HKMDelayRnd.html">HKMDelayRnd</a>和<a href="com_fun/DelayRnd.html">DelayRnd</a>。不同操作的延时最小值是不同,比如键盘鼠标连续点击相同的键的延时最小值根据我的测试在100毫秒附近,连续点击不同的键时,这个值大一点,大概是130毫秒。不同键盘鼠标和人,这个最小值可能有差异,所以这是个参考值。<br />
  3.输出字符串的模式的设置函数是<a href="standard_fun/HKMSetMode.html">HKMSetMode</a>和<a href="com_fun/SetMode.html">SetMode</a>,默认设置是0,这个模式和1模式受各种干扰影响小些,但2模式和3模式在输入半角数字、字母、部分字符时和手动输入一样。<br />
  4.盒子的VID出厂值不是键盘鼠标厂的,有的会检测这个,所以建议修改成真实键盘或鼠标厂的值,可以使用&ldquo;无涯键鼠盒子修改器&rdquo;修改。详情可以看<a href="HardwareSettings.html">设置硬件信息的说明</a>。</p>
</body>
</html>